Suno 고급 슬라이더 완벽 이해: Weirdness·Style·Audio 설정별 음악 변화
시작하며
Suno로 음악을 만들어본 사람이라면 한 번쯤 이런 고민을 해봤을 것이다.
“같은 프롬프트인데 왜 결과가 다르지?”
그 이유는 슬라이더(Weirdness, Style Influence, Audio Influence) 설정에 있다.
단순히 문장을 고치는 것보다 이 세 가지 조절값을 이해하는 것이 훨씬 중요하다.
이번 글에서는 각 슬라이더의 기능과 실제 적용 시 어떤 차이가 나는지를 구체적으로 정리했다.
1. Weirdness 슬라이더: 창의성의 범위를 조절하는 핵심
Weirdness는 Suno가 얼마나 자유롭게 음악을 만들 수 있는지를 결정한다.
값이 낮을수록 정해진 규칙 안에서 움직이고, 높을수록 예측 불가능한 결과가 나온다.
(1) 0% Weirdness – 가장 안정적인 결과
① 어떤 상황에 적합한가
- 정확한 구조와 멜로디가 필요한 클래식, 피아노 연주 등에 알맞다.
- 불필요한 변주 없이 깔끔한 곡을 원할 때 유리하다.
② 실제로 들으면 어떤 느낌인가
- 프롬프트 내용이 그대로 반영된다.
- 예상 가능한 코드 진행과 일정한 리듬으로 안정적인 분위기를 준다.
(2) 50% Weirdness – 음악적 감각이 살아나는 구간
① 왜 이 구간이 가장 활용도가 높을까
- Suno가 기본 틀을 지키면서도 약간의 변화를 준다.
- 단조롭지 않게 들리며, 감정 표현이 더 풍부해진다.
② 이런 경우에 사용하면 좋다
- 재즈, 팝, 발라드 등 감정 표현이 중요한 장르
- ‘조금 색다른데 듣기 좋은 음악’을 만들고 싶을 때
(3) 100% Weirdness – 실험적 사운드를 만들고 싶을 때
① 어떤 결과가 나오는가
- 구조가 무너지거나 멜로디가 불안정할 수 있다.
- 추상적이거나 실험적인 음악, 사운드 디자인에 유리하다.
② 주의할 점
- 일반적인 곡 완성용으로는 부적합하다.
- 독특한 사운드 소스 제작용으로 접근하는 것이 좋다.
2. Style Influence 슬라이더: 장르 정체성을 얼마나 강하게 반영할까
Style Influence는 프롬프트에 입력한 ‘장르나 스타일’을 얼마나 강하게 반영할지를 결정한다.
즉, Suno가 특정 장르에 얼마나 충실하게 곡을 만들지를 조절하는 기능이다.
(1) 10% Style Influence – 스타일은 참고용일 뿐
① 어떤 특징이 나타나는가
- 장르의 분위기는 느껴지지만 전체적으로 모호하다.
- 예를 들어 ‘로파이 힙합’을 입력해도 일반 비트처럼 들릴 수 있다.
② 이런 상황에서 활용하면 좋다
- 장르 구분 없이 자유로운 음악을 실험할 때
- 여러 장르의 중간 지점을 찾고 싶을 때
(2) 100% Style Influence – 장르 중심의 명확한 결과
① 변화 포인트
- 리듬과 악기 선택이 해당 장르 특성을 강하게 따른다.
- 예를 들어 로파이 힙합이라면 ‘먼지 낀 듯한 질감’, ‘단순한 비트’, ‘잔잔한 분위기’가 뚜렷하다.
② 장점
- 명확한 장르 아이덴티티 확보 가능
- 같은 콘셉트로 여러 곡을 만들 때 일관성 유지가 쉽다.
③ 활용 팁
- 브랜딩이나 영상 배경음처럼 ‘일정한 분위기 유지’가 필요한 경우 유용하다.
3. Audio Influence 슬라이더: 참고 음원과의 유사도 조절
Audio Influence는 사용자가 업로드한 레퍼런스 오디오를 Suno가 얼마나 따라갈지를 정하는 슬라이더이다.
이때 Suno는 음을 그대로 복제하지 않고, 보컬 톤·리듬감·전체 에너지를 중심으로 반영한다.
(1) 낮은 Audio Influence 값 – 단순한 영감 수준
① 특징
- 원본의 리듬이나 분위기만 약하게 닮았다.
- 프롬프트에 입력한 스타일이 주도권을 가진다.
② 예시
- 참고곡은 ‘레게’, 프롬프트는 ‘인디 포크’라면 인디 포크 중심의 결과가 나온다.
- 완전히 새로운 느낌이 필요할 때 유용하다.
(2) 높은 Audio Influence 값 – 유사한 톤과 리듬으로 맞출 때
① 변화 포인트
- 참고곡의 리듬감, 보컬 흐름이 결과물에 강하게 반영된다.
- 스타일은 달라도 곡의 ‘에너지 흐름’이 닮아 있다.
② 이런 경우에 적합하다
- 시리즈나 앨범 내 곡들을 비슷한 감정선으로 이어가고 싶을 때
- 특정 인물의 보컬 느낌이나 리듬감을 유지하고 싶을 때
4. 세 슬라이더를 함께 조정할 때 생기는 차이
이 세 가지는 서로 독립적이지만 동시에 작용한다.
예를 들어 Weirdness가 높고 Style Influence가 낮다면 완전히 새로운 장르의 음악이 나올 수 있다.
반대로 Style Influence와 Audio Influence를 높게 설정하면 특정 장르 안에서 ‘같은 톤의 곡’을 만들 수 있다.
📑 세 슬라이더별 차이를 한눈에 비교하면 다음과 같다
| 설정 항목 | 낮을 때 특징 | 높을 때 특징 | 추천 활용 상황 |
|---|---|---|---|
| Weirdness | 정형화·안정적 | 창의적·실험적 | 피아노·클래식 vs. 사운드디자인 |
| Style Influence | 자유롭고 혼합된 장르 | 명확한 장르 중심 | 실험곡 vs. 영상 BGM |
| Audio Influence | 영감 수준의 반영 | 톤·리듬 유사 | 독립곡 vs. 시리즈 연작 |
5. 원하는 결과를 얻기 위한 조정 순서
(1) 장르 선택 후 Style Influence 먼저 설정하기
- 전체 방향을 먼저 정한다. (예: 로파이, 재즈, 포크 등)
(2) 그다음 Weirdness로 창의성 조정하기
- 장르 안에서 얼마만큼 변화를 줄지 결정한다.
(3) 마지막으로 Audio Influence로 일관성 확보
- 기존 곡이나 브랜드 사운드 톤과 맞추고 싶을 때 조절한다.
이 순서를 지키면 ‘엉뚱한 결과물’을 최소화할 수 있다.
6. 자주 묻는 질문
Q1. Weirdness와 Style Influence 중 어떤 걸 먼저 조정해야 하나?
Style Influence가 먼저다. 장르의 뼈대를 만든 뒤 Weirdness로 색을 입히는 것이 안정적이다.
Q2. Audio Influence를 너무 높이면 어떤 문제가 생기나?
원본과 너무 유사해져 창작적 다양성이 줄어든다. 60~80% 사이가 가장 자연스러운 편이다.
Q3. 가사 생성에도 이 슬라이더가 영향을 주나?
직접적인 단어 선택에는 영향이 적지만, 가사의 흐름과 분위기에는 영향을 준다.
마치며
Suno의 결과물이 기대와 다를 때, 단순히 프롬프트를 바꾸기보다 슬라이더 조정부터 해보는 게 훨씬 효율적이다.
Weirdness는 창의성, Style Influence는 장르, Audio Influence는 일관성을 결정한다.
이 세 가지를 이해하면 불필요한 재생성 없이도 원하는 음악을 빠르게 만들 수 있다.
나 역시 여러 번 시행착오를 거치며 이 세 슬라이더를 조합해보니, 이제는 프롬프트 하나로도 꽤 정확한 결과를 얻고 있다.
음악을 ‘만드는’ 단계에서 ‘조율하는’ 단계로 가고 싶다면, 이 슬라이더 세 개를 익히는 게 첫걸음이다.
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